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Organizações

Uma organização representa um clube, associação regional, ou federação. Estas são criadas quando uma pessoa se candidata a ter acesso à SportsIn.

Como funciona o processo de candidatura?

A verificação é um processo manual: uma pessoa responsável na SportsIn avalia a candidatura e verifica se é válida e adequada. Verificamos, por exemplo:

  • Se o clube/associação regional/federação que se está a candidatar de facto existe
  • Se o desporto corresponde à organização
  • Se o email fornecido pertence a alguém responsável pela organização
  • Se o logotipo é o correto

Podemos vir a precisar de efetuar uma verificação mais aprofundada. Caso seja necessário, entramos em contacto com o email registado de forma a obter esclarecimentos.

Uma vez concluído o processo, um email será enviado com o resultado da candidatura. Caso seja aceite, o acesso à plataforma estará disponível de imediato.

O que pode fazer uma organização?

Uma organização pode ser composta por vários utilizadores. O utilizador que criou a organização é chamado o gestor da organização e tem o poder de convidar outros utilizadores (através de email) para a plataforma.

Isto permite que os eventos de uma organização sejam geridos por várias pessoas, facilitando o processo de administração.

Qualquer utilizador de uma organização tem as permissões de efetuar qualquer ação: criar eventos, competições, etc. Então, este acesso deve ser dado com cautela. Todas as ações por parte um utilizador da organização refletem as ações de uma organização.

Propostas de edição

Para eventos, competições, participantes, e locais existe uma funcionalidade de proposta de edição.

Quando um destes objetos é criado, fica a pertencer à organização do utilizador que o criou. Todos os membros da organização podem editar livremente estes objetos sem qualquer restrição, e até apagá-los.

Caso um utilizador de outra organização pretenda editar um destes objetos, este não o conseguirá fazer diretamente. Terá de propor a edição deste objeto. Isto é, fará as alterações que entender e, ao guardar, as alterações ficarão pendentes que alguém da organização que criou o objeto as aceite.

De notar que é possível usar os objetos sem qualquer restrição. Esta restrição apenas se aplica à edição de objetos.

Vejamos um exemplo:

  • A organização A, que é uma organização de futsal, criou o local correspondente ao Multidesportivo Sporting.
  • A organização B, que é uma organização de andebol, pretende criar um evento no Multidesportivo Sporting, no entanto verifica que a capacidade do local incorreta.
  • Então, a organização B propõe uma alteração à organização A para corrigir a capacidade do local.
  • A organização A vê a proposta de edição, e aceita-a.
  • No final, a alteração é guardada.

É possível ver as propostas de edição dos teus objetos clicando no link do histórico do objeto:

Imagem com link para ver o histórico dos objetos